Offrir un gameplay revisité
Akedo Studio travaille sur les mécanismes de jeu, de sorte que les joueurs soient les acteurs principaux du gameplay. Ainsi, nous simplifions la narration pour que chaque joueur puisse créer son histoire, et pour faire travailler autant son imagination que sa dextérité et son adresse de jeu. Nous voulons que les joueurs soient les héros actifs de nos scénarios.
Notre premier jeu : Nick Reckless dans La Malédiction de la Cause Perdue |
Notre mission est de créer des jeux frais et dynamiques ; nous voulons tester le gameplay et la narration de jeux vidéo qui vous donnent envie d'explorer, d'essayer des choses, d'apprendre, mais surtout de vous amuser.
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