Akedo Studio
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Akedo Studio, en français :

Créé en 2019, Akedo Studio a pour mission de révéler les joueurs au travers de nombreux challenges. Notre studio est totalement indépendant car autofinancé, nous avons développé notre propre technologie et nous définissons notre éditorial. Notre engagement est enraciné dans le plaisir de jouer, tout simplement.
Neo Retro
Technologie HouseMade

Dev Diary
​​La technologie

​D'une une idée au code, le travail d'un analyste programmeur.  ​Inspiré, mais 100% House Made.
To code or not to code

Gameplay
​revisité

Qui vous donnent envie d'explorer, d'essayer, d'apprendre, mais surtout de vous amuser.
Jouez !

​Ils écrivent sur nous

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Découvrez plus d'actualité sur le Ak'Mag ! ​Ce n'est pas un blog à proprement parler, ce sont des histoires de pixels, de rencontres, de coups de cœur, etc. C'est une autre façon de découvrir notre univers et de partager notre cheminement.

​Il était une fois...

Nous vous proposons de découvrir la chronologie des évènements qui nous ont menés ici aujourd'hui.


​
​Etes vous prêts à ce que l'on vous raconte une belle histoire, d'amour, de pixel et de code ?

​2021

​Sortie de notre premier jeu : Nick Reckless dans la Malédiction de la Cause Perdue sur Steam et itch.io
Trailer
Découvrir
​Une terrible malédiction s'est abattue sur notre héros. Pour s'en débarrasser, il doit se mettre en quête. Nick Reckless doit surmonter les obstacles qui se dressent sur son chemin. ​
​Puisse-t-il survivre à la malédiction.
Steam
itch.io

Hiver 2021

L'expérience de jeu, dans ses visuels, ses sons et ses gameplays est au cœur de nos préoccupations.
​​Nous souhaitons offrir une expérience neo rétro immersive et transmettre notre passion pour le jeu vidéo et notre enthousiasme à être un studio de développement indépendant, et autofinancé. 
​
Once upon... la Web-Série
​L'expérience de jeu doit être complète : le visuel doit être bonifié par l'imaginaire du joueur, le gameplay façonné par les compétences du joueur. 

​Automne 2020

Afin d'offrir la meilleure expérience de jeu possible à ce stade; nous nous sommes créés un "laboratoire" de développement. Nous y faisons de la recherche de "sorcier-magnificent". ​Nous proposons de la simplicité dans la technologie, de la complexité de jeu et du plaisir grâce à des expériences stimulantes. ​
Découvrez l'épisode : The Storm

​Eté 2020

​Parce que chaque expérience est une aventure avec ses échecs et ses réussites ; à ne pas souhaiter être conformiste et ne pas vouloir s'habituer à faire la même chose, parfois on prend du retard en production.
Découvrez l'épisode : Mandatory

​Printemps 2020

Nous avons pris le temps de développer un jeu différent de ceux de l'industrie, et de réfléchir à des produits de qualité. Nous suivons notre instinct et nos envies pour définir l'éditorial.
Once upon... an Indie
​​Akedo Studio prend le risque d'aller contre les tendances.

​Hiver 2020

​Nous voulons que les joueurs utilisent leurs capacités et leurs intelligences lorsqu'ils jouent ; nous les replacerons au centre du jeu. 
Once upon... un Grand Saut

L’Homme derrière le code

Picture
Nico | L'Homme derrière le code
​Akedo Studio est l'initiative d'un programmeur 3D ayant fait ses classes à Ubisoft Montréal - de Rainbow Six à For Honor en passant par Splinter Cell et Watch dog. Nostalgique de ses premières lignes de code sur Amiga 500, lorsqu'il a créé son premier jeu : un jeu de tir "Asteroid", Nico voulait retrouver le goût de la création, ainsi que la beauté et la magie du jeu vidéo old school. 
​En 2016, après onze années consacrées aux jeux à gros budget, Nico a quitté l'industrie des AAA pour créer sa propre technologie de jeu, afin de développer des jeux à petit et moyen budget. 
Grand fan de jeux e-sports tels Street Fighter et Dota, Nico puise également sa passion dans des jeux comme Mario, Zelda, Quake III, Counter Strike, Starcraft, Unreal Tournament, Heroes of Magic and Might, Sonic, Tomb Raider et bien d'autres, de la fin des années 80 aux versions les plus récentes ...
​La liste serait trop longue.
Sur le devant de la Scène

Les racines d'Akedo Studio​

​Quand nous étions enfants, nous avions une boîte de Lego : c’était juste un tas de pièces de plastique coloré, mais nous en avons créé des univers complets et variés selon nos inspirations.
​Chez Akedo Studio, nos jeux sont pour tous ceux qui veulent jouer.

Le jeu vidéo comme un reflet de notre créativité.

​Intégrer les Indies,
Développer des Oldies.

​Akedo Studio a pour mission de révéler les joueurs au travers de nombreux challenges. ​Ainsi, notre engagement est enraciné dans le plaisir de jouer, tout simplement. 

​Indie pour "indépendant"

​Akedo Studio est totalement indépendant car autofinancé, nous avons développé notre propre technologie et nous définissons notre éditorial.
Découvrez nous sur Forbes France >>>

Nos valeurs

Professionnellement et personnellement, nous sommes très attachés à l'honnêteté, la créativité, l'authenticité, la spontanéité et la simplicité. Découvrez-nous autrement >>>

​Le parti que nous prenons

​Chez Akedo Studio, nous comptons sur la spontanéité du joueur.
​Nous avons créé un studio de développement de jeux vidéos car nous sommes animés par l'exploration de plusieurs systèmes de jeu, et de plusieurs univers. Cela ne pouvait se réduire à un seul projet. 

​Vintage comme neo retro

Dans les années 90, Nico a dessiné une abeille vêtue d'une cape sur le coin d'un cahier d'Université. Cette abeille est aujourd'hui notre logo.
​Mais soyons honnête, c'est la tête d'un troll ! 

​Automne 2019

  • 16 – 19 novembre : pendant 4 jours, Akedo Studio a présenté son jeu à la MEGA+MIGS.
  • 31 octobre : playtest d'Halloween à L'Espace Ludique de Montréal.
  • 24 octobre : playtest au Hangar 51 à Montréal.
  • 6 - 8 septembre : Akedo Studio, sélectionné par Loto Québec, a eu 3 jours pour présenter son jeu dans la Zone Indie de la DreamHack de Montréal.
  • 29 août : premier playtest public de The Curse of the Lost Cause à L'Espace Ludique de Montréal.
299 personnes ont joué à la démo de Nick Reckless dans La Malédiction de la Cause Perdue lors des 5 évènements auxquels Akedo Studio a participé.
Découvrez l'épisode : Les spotlights

​Eté 2019

​Chez Akedo Studio, nous voulons défier l'humain derrière l'interface.
​Alors nous avons commencé par nous mettre au défi en posant les bases de développement de notre premier jeu avec une équipe d’étudiants.
Once upon... choose your player
​4 juin 2019 : premier jour d'une épopée de 13 semaines de production des assets du jeu avec une équipe de 7 personnes suite à un partenariat avec Rubika Montréal et à un Speed Jobbing avec 17 étudiants. 

​Printemps 2019

​Nous avons sauté les deux pieds dans le plat en lançant la machine du marketing et des communications avec la production du site web, du LinkedIn, du YouTube, du Instagram et du Facebook.
Découvrez l'épisode : Go for it

​Hiver 2019

Nous sommes entrepreneurs, et devons agir comme tels alors nous mettons tout en place pour.
Découvrez l'épisode : Les bons élèves
​Nous souhaitons développer des univers que le joueur peut s’approprier, faire des jeux au goût de Madeleine de Proust ; alors nous avons commencé notre réflexion sur Nick Reckless in The Curse of the Lost Cause - à cette date il n'était pas encore nommé.

​4 janvier 2019

​Création officielle d’Akedo Studio, à cette date nous n’avions qu’une certitude : notre identité est étroitement liée au concept de néo-rétrogaming, c'est tout.
Découvrez l'épisode : Un départ

​Décembre 2018

Découvrez l'épisode : Brain Waves
​Le fait de jouer est inhérent à notre philosophie de développement alors nous avons décidé de nous lancer dans la création d'un Studio. 

​2016 – 2018

​Akedo Studio s'est lancé le défi de produire sa propre technologie. Nous n'utilisons pas de plateformes de développement comme Unreal ou Unity. ​Ainsi nous sommes technologiquement indépendants.​
Découvrez l'épisode : Titles goes here

​Octobre 2013

​Il était une fois… la rencontre d'un binôme pro et perso qui fait tout pour réaliser ses rêves. ​It's never been so trendy ​to be old school.
Découvrez l'épisode : Backgrounds

Jeux

Un goût de ​Madeleines de Proust.
​Découvrez nos jeux vidéos.

Nos Gameplays

​​Loot Zone

​​Partez en quête d'un butin.
​Découvrez notre boutique.

Nos coffrets collectors

​​Ak'Mag

​Il était une fois... ​un pixel...
​Découvrez notre blog.

Sur le devant de la Scène
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