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Il était une fois, la Indie Zone de la DreamHack de Montréal

24/8/2021

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Septembre 2019, notre Studio est crée depuis à peine six mois, et nous développons notre premier jeu depuis moins de trois mois. A l'époque, nous travaillons depuis le Gameplay Space de Montréal, et lors d'une conférence nous apprenons que Loto Québec organise une forme de concours pour offrir un booth dans la Indie Zone de la DreamHack de Montréal !

Candidature déposée,
Candidature sélectionnée !

Nous avions un mois pour être prêts ! Avoir un stand digne de ce noms, mais surtout une démo de Nick Reckless in The Curse of The Lost Cause jouable !

Un brainstorming plus tard, nous sommes mis à la tâche, sans compter nos heures. C'était notre premier événement, et on peut le dire : un grand saut dans l'inconnu. L'excitation se mêle au stress mais nous étions impatients de nous mettre au défis.

La DreamHack de Montréal était notre première mise en lumière, un quite ou double : notre concept plaira-t-il?
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Plus qu'une expérience !

Trois jours de folie ! Des rencontres et des échanges passionnants avec d'autres Indies, la démo fut testée par plus de 151 personnes dont les feedbacks ont été constructifs. Nous avons vécu ce moment avec intensité. 

Une journaliste de Geekbecois, nous a interviewé !
Nous étions fébriles mais très fiers de pouvoir parler de notre projet et le partager avec le plus grand nombre !

Pour la petite anecdote, nous avons pu faire essayé notre jeu à un des journalistes de TVA Nouvelles qui passait par là ! Et nous avons pu découvrir par la suite, que cela a été filmé et diffusé !
10 secondes à la TV Québécoise
A peine le temps de nous remettre de nos émotions que nous avions un nouvel évènement à préparer ...
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    Akedo Studio, a new Indie in Town vous raconte ses histoires de pixels, mais surtout ses aventures depuis 2016.

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