Si vous l'avez manquée en #direct ou sur #twitch, redécouvrez la discussion de Nicolas Juspin pour Akedo Studio et Nick Reckless in The Curse of The Lost Cause avec d'autres #indies à l'occasion du Festival Stunfest !
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Akedo Studio présente Nick Reckless in The Curse of The Lost Cause au Stunfest festival de Rennes le 20, 21 et 22 mai 2022 !En 2019, nous avions rencontré les organisateurs du Stunfest de Rennes. Après ce superbe échange, nous avions décidé de participer à l'édition 2020 ! Puis le COVID est passé par là. Et voilà, 2022 ! Une nouvelle occasion de participer à un évènement mondialement reconnu ! Le 20, 21 et 22 mai, nous serons à Rennes avec une démo de 15 min de Nick Reckless in The Curse of The Lost Cause. Nous avons hâte ! Akedo Studio, toujours en quête de défi, s'est inscrit au concours du prix du jury... serons nous sélectionnés ? Affaire à suivre...
Et évidement, la vidéo !Ce sont des débuts face caméra, où nous présentons le chemin d'Akedo Studio depuis sa création, mais surtout ses projets à venir ! Regardez la pour découvrir comment s'annonce 2022. Et surtout, si ce n'est déjà pas fait, découvrir Nick Reckless in The Curse of The Lost Cause et la Loot Zone. AKEDO STUDIO : LA CRÉATIVITÉ D’UN STUDIO FRANÇAIS AUTOUR DE JEUX VIDÉO EN 2D ET PIXEL ARTDécouvrez comment nous avons réalisé de la recherche de « sorcier-magicien », en proposant de la simplicité dans la technologie, de la complexité de jeu, mais aussi... lire la suite >>>
Et voilà ! C’est fait.
Dans ce premier jeu, le personnage est une sorte d’anti Indiana Jones, touché par une malédiction qui ne cesse de le poursuivre. Un jeu de plateformes avec une touche rétro. Le joueur devra donc restituer l’idole volée par ses ancêtres tout en évitant les pièges qui se trouveront sur son chemin. Le héros évolue à travers des niveaux générés aléatoirement, ce qui permet aux Gamers une rejouabilité quasi infinie. Pour Nico, il n’était pas question de faire appel aux moteurs de jeu Unreal ou Unity pour développer son premier jeu vidéo. Pendant trois ans, l’ancien employé d’Ubisoft Montréal a ainsi mis au point son propre engin afin de se lancer dans la création vidéoludique purement indépendante. Nico a appris d’autres métiers du jeu pour proposer univers non réaliste où l’imagination reprend le dessus grâce à la magie du 2D, du pixelart et de gameplays neo retro. Disponible sur itch.io et sur Steam, découvrez Nick Reckless in The Curse of The Lost Cause :
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RUBIKA (Supinfocom, Supinfogame, ISD), créée il y a 30 ans France, est installée en Inde depuis 10 ans et à Montréal depuis septembre 2016. Les filières se sont distinguées en devenant des références au niveau mondial dans les industries de l'Animation, du Jeu Vidéo et du Design.
Et voilà, ça commence ! On a une équipe, on a des docs bien écrits avec toutes les instructions théoriques et les concepts. Bref, c'est le temps de commencer à travailler. Nous avons pu profiter des locaux de l'école, et travailler durant un trimestre sur les graphismes du jeu. Ce fut expérience très riche dont vous pouvez découvrir les petits secrets dans la web-série faite à cette époque. Et oui, 2019, c'était une autre époque, surtout pour Akedo Studio.
Back to 2019
Un hiver sur le vieux port de MontréalLa MEGA s'est jumelée avec la MIGS pour créer la MEGAMIGS, en 2019 ! Nous y avons participé, évidement ! Présenter notre démo de Nick Reckless in The Curse of The Lost Cause dans un des plus grands évènements vidéoludique de Montréal, nous ne pouvions pas manquer cela !
Playtest or not playstestIl est beau d'avoir une idée, il est bon d'avoir un passion, il est super d'avoir un concept... mais entre l'évidence qui se dessine dans nos esprits et la réalité ressentie par les Gamers et Gameuses... il peut y avoir un monde ! Alors, nous nous sommes prêtés à l'exercice du playtest, non sans stress.
Septembre 2019, notre Studio est crée depuis à peine six mois, et nous développons notre premier jeu depuis moins de trois mois. A l'époque, nous travaillons depuis le Gameplay Space de Montréal, et lors d'une conférence nous apprenons que Loto Québec organise une forme de concours pour offrir un booth dans la Indie Zone de la DreamHack de Montréal !
A peine le temps de nous remettre de nos émotions que nous avions un nouvel évènement à préparer ...
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AuteurAkedo Studio, a new Indie in Town vous raconte ses histoires de pixels, mais surtout ses aventures depuis 2016. |