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Akedo Studio au Stunfest 2022 : La suite

15/8/2022

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Si vous l'avez manquée en #direct ou sur #twitch, redécouvrez la discussion de Nicolas Juspin pour Akedo Studio et Nick Reckless in The Curse of The Lost Cause avec d'autres #indies à l'occasion du Festival Stunfest !
Nous étions inscrit aux prix du festival... nous n'en avons pas remporté, mais sommes rentrés de la Stunfest avec bien plus !

​Des rencontres, des échanges, des discussions et surtout des challenges : parce que c'est ça aussi se confronter au public et à son industrie - se challenger !

Nous avons plein d'idée en tête !
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Stunfest 2022 | Le rendez-vous Indie du mois de mai !

11/5/2022

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Akedo Studio présente Nick Reckless in The Curse of The Lost Cause au Stunfest festival de Rennes le 20, 21 et 22 mai 2022 ! 

En 2019, nous avions rencontré les organisateurs du Stunfest de Rennes. Après ce superbe échange, nous avions décidé de participer à l'édition 2020 ! Puis le COVID est passé par là. Et voilà, 2022 ! Une nouvelle occasion de participer à un évènement mondialement reconnu !  

Le 20, 21 et 22 mai, nous serons à Rennes avec une démo de 15 min de Nick Reckless in The Curse of The Lost Cause. Nous avons hâte ! Akedo Studio, toujours en quête de défi, s'est inscrit au concours du prix du jury... serons nous sélectionnés ?

Affaire à suivre...
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A l'occasion de cet évènement, nous offrons au Ak'Shoppeur un petit cadeau :

Utilisez le coupon STUNFEST22LOOT sur la Loot Zone et obtenez 22% de réduction sur votre commande de plus de 50€ !

​En bonus ? Les quinze premières commandes recevront un casque gratuit !

Le Stunfest :

" ​Créé en 2005 par l’association rennaise 3 Hit Combo, le Stunfest était à l’origine un simple tournoi de jeux de combat. Très vite, le Stunfest s’est imposé comme un événement bien plus vaste, croisant la multitude des cultures vidéoludiques au service d’une même ambition : encourager la pluralité des publics à questionner leur rapport à un objet culturel commun en perpétuelle évolution." En découvrir plus sur le Stunfest >>>
Découvrez la programmation

​Akedo Studio sera au Théâtre du Vieux Saint Etienne

" Pendant trois jours, près de quarante stands et plus de 80 jeux seront à découvrir et tester et vous pourrez échanger directement avec les créateur·ice·s présents pour vous parler de leurs jeux." En découvrir plus >>>
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Il était une fois la MEGAMIGS de Montréal

24/8/2021

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Un hiver sur le vieux port de Montréal

La MEGA s'est jumelée avec la MIGS pour créer la MEGAMIGS, en 2019 ! Nous y avons participé, évidement !
Présenter notre démo de Nick Reckless in The Curse of The Lost Cause dans un des plus grands évènements vidéoludique de Montréal, nous ne pouvions pas manquer cela !
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Un tout petit stand, mais de grandes rencontres !
​Nous avons été interviewé par Le Lien Multimedia, une occasion en or pour parler de notre technologie 100% house made !
En plus d'être au plus proche de l'industrie et de la communauté Indie montréalaise et internationale, nous avons rencontré et eu un coup de cœur pour Orangutan Matter Studio et leur jeu Jack !
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Il était une fois... des playtests, des playtests et des playtests

24/8/2021

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Playtest or not playstest

Il est beau d'avoir une idée, il est bon d'avoir un passion, il est super d'avoir un concept... mais entre l'évidence qui se dessine dans nos esprits et la réalité ressentie par les Gamers et Gameuses... il peut y avoir un monde !
Alors, nous nous sommes prêtés à l'exercice du playtest, non sans stress. 

2019 | L'année des tests

299 personnes ont joué à la démo de Nick Reckless dans La Malédiction de la Cause Perdue lors des 5 évènements auxquels Akedo Studio a participé.
Hangar 51
Lors d'un événement organisé pour mettre à l'honneur le retro gaming, nous avons été invité par le Hangar 51 de Montréal pour faire une démo de Nick Reckless in The Curse of The Lost Cause. Nous n'avions encore jamais eu l'occasion de partager notre concept dans un bar : le 24 octobre 2019, c'était chose faites !
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Halloween 2019
Nous revoila au Gameplay Space de Montréal pour faire une démo au couleur des citrouilles. Pour l'occasion, nous étions déguisés et avons arrangé notre jeu pour que tout soit dans le thème. C'était un moment très ludique et décalé. Quel plaisir de partager notre travail, encore une fois, avec la bienveillance des testeurs, eux aussi dans thèmes !
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    Akedo Studio, a new Indie in Town vous raconte ses histoires de pixels, mais surtout ses aventures depuis 2016.

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